Juego de conocimiento
· Objetivo del juego: conocer los nombres y gustos de tus alumnos.
· Inicio: todos los niños sentados en ronda.
· Desarrollo: Antes de empezar la docente dice su nombre y algunos de sus gustos. Luego comienza el juego pasando una pelota y cantando una canción entre todos. Cuando el/a docente dice «DORMIDITA» el niño/a que se queda con la pelota se presenta diciendo su nombre.

Juego de presentación
· Objetivo: conocer los nombres de los alumnos
· Inicio: sentados
· Desarrollo: utilizando un títere y cambiando la voz, la docente irá preguntando uno por uno los nombres de los niños.

Juego de vínculo entre compañeros
· Objetivo: conocerse entre los niños.
· Desarrollo: un niño hace una pose o una cara y otro niño se para enfrente para imitarlo -como si fuera un espejo.
Otras alternativas pueden ser:
* Construir, entre todos, la mascota de la Sala y ponerle un nombre. Luego, cada niño se la podrá llevar a su casa una vez por semana.

Seguramente ya tendrás armada tu estrategia pero si te sirven utilizalas.